パーポーフルート公式ブログ

テーマ「開発」

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2011/10/02
【開発】【iOS】Xcode でシェーダーをコンパイルさせないようにする

2011/09/23
【開発】【Blender】Blender 2.5 をコマンドラインツールとして使う

2011/02/13
【開発】【iOS】Bullet - strange collision of TriangleMesh

2010/05/20
【開発】【Blender】Blender - シーンの自動生成(5) 横断歩道を作るの巻き

2010/04/21
【開発】【Blender】Blender - シーンの自動生成(4)

2010/02/05
【開発】【iOS】SIO2でサウンドを鳴らす(2)

2010/02/03
【開発】【iOS】SIO2でサウンドを鳴らす

2010/01/08
【開発】【Blender】Blender - シーンの自動生成(3)

2010/01/02
【開発】【アルゴリズム】2D Convex hull algorithm

2010/01/01
【開発】【Blender】Blender - シーンの自動生成(2)

2009/12/30
【開発】【Blender】Blender - シーンの自動生成

2009/12/07
【開発】【iOS】SIO2 - tips

2009/11/24
【開発】【iOS】SIO2 - マルチタッチを検出する(2)

2009/11/12
【開発】【iOS】SIO2 - gluLookAt を使いたい

2009/11/05
【開発】【iOS】SIO2 - マルチタッチを検出する

2009/10/12
【開発】【Blender】F1中継っぽいテロップの使用例

2009/10/09
【開発】F1中継っぽいテロップを生成するスクリプト

2009/08/21
【開発】【iOS】SIO2 - Blender で作ったシーンファイルを表示させる(2)

2009/07/08
【開発】【iOS】SIO2 - Blender で作ったシーンファイルを表示させる

2009/07/02
【開発】【iOS】SIO2 - Frustum culling system があった

2009/07/01
【開発】【iOS】SIO2チュートリアルを実行してみた

2009/06/22
【開発】【iOS】iPhone 用ゲームを作るための下調べをした

2008/11/27
【開発】麻雀シミュレータを作ってみる(1)

2008/11/13
【開発】Hello Renderer

2008/06/16
【開発】XNA メモ

2008/05/23
【開発】ゲームが作りたくなってきたので下調べ

2007/06/22
【開発】キーワード自動録画 第2回 試行錯誤編

2007/06/07
【開発】キーワード自動録画 第1回 調査編

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